Perspektif Xbox Tentang Eksklusivitas Dibandingkan dengan PlayStation

Eksklusivitas adalah faktor yang selalu ada dalam industri game, meskipun garis-garisnya masih kabur di tahun 2021. Bahkan saat PlayStation mulai memperluas judul PS4 yang sebelumnya eksklusif seperti  Horizon Zero Dawn dan  Days Gone to PC, Sony masih sangat berkomitmen untuk Eksklusivitas konsol PlayStation. Microsoft sekarang menemukan dirinya dalam perahu yang sama, dengan semua properti Bethesda / ZeniMax sekarang berada di bawah bendera Xbox. Banyak penggemar mempertanyakan sejauh mana Xbox dapat memperluas eksklusivitas game Bethesda setelah akuisisi Microsoft, tetapi diskusi meja bundar Bethesda baru-baru ini menjelaskan: beberapa judul masa depan Bethesda akan menjadi eksklusif Xbox dan PC.

Microsoft dan Xbox selalu membina kemitraan eksklusif untuk game, Bethesda kebetulan menjadi akuisisi AAA nyata pertama dalam waktu yang lama. Kemitraan pihak pertama sebelumnya oleh Microsoft (seperti Ninja Theory, Obsidian Entertainment, Double Fine Productions, dll.) Bisa dibilang tidak sebanding dengan studio pihak pertama Sony. Jelas sekarang, banyak hal telah berubah, meskipun merek Xbox mengasumsikan semacam persona “underdog” sebelumnya. Antara kedua perusahaan yang menunjukkan dukungan kuat kepada komunitas PC, sementara juga mempertahankan eksklusivitas konsol untuk waralaba pihak pertama tertentu, PlayStation dan Xbox memiliki perspektif yang sama tentang game pihak pertama.

Sekarang, agar adil, status “underdog” yang dianggap untuk Xbox ini sebagian besar berasal dari transformasi lambat Xbox One menjadi konsol game-first. Sebagian besar penggemar game mengetahui E3-2013 Xbox, dan bagaimana Microsoft secara bertahap mengubah merek Xbox menjadi ekosistem game yang jauh lebih ramah konsumen. Banyak perbaikan yang dilakukan pada Xbox One dapat dikaitkan dengan perubahan yang dilakukan di bawah Phil Spencer, yang menjadi kepala Xbox pada tahun 2014 . Inisiatif Play Anywhere Xbox, Project xCloud (Xbox cloud gaming), serta Xbox Game Pass semuanya merupakan upaya ambisius untuk menjadikan Xbox sebagai tempat bermain. Namun, Xbox tidak pernah mengubah nada pada eksklusivitas konsol.

Penting untuk diingat bahwa sebagian besar Xbox Game Studios ada karena kemitraan eksklusivitas, bahkan sebelum Bethesda bergabung dengan Microsoft . Contoh waralaba seperti  Hellblade ,  State of Decay , serta banyak waralaba di bawah Rare semuanya eksklusif untuk Xbox sebelum akuisisi Bethesda. Bethesda / ZeniMax sangat penting karena ini adalah akuisisi AAA signifikan pertama (belum lagi salah satu akuisisi finansial terbesar dalam periode game) untuk Xbox dalam beberapa tahun. Bisa dibilang, ini adalah akuisisi besar pertama dari merek Xbox yang menyaingi studio pihak pertama PlayStation seperti Naughty Dog, Insomniac Games, atau Sucker Punch Games.

Sumber : Gamerant

Published
Categorized as Games

Leave a comment

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *