Penjelasan Penciptaan Karakter Biomutan

 

Setelah keheningan yang sangat lama, aksi RPG Biomutant yang unik akan dirilis tahun ini. Meskipun ini adalah game pertama dari pengembang Swedia, Experiment 101, Biomutant tampak seperti petualangan yang diunggulkan dengan beberapa fitur baru yang menjanjikan yang dapat membedakannya dari game lain di genre ini.

Dijuluki sebagai “dongeng kung-fu pasca-apokaliptik,” Biomutan akan membuat pemainnya melintasi dunia terbuka yang lucu melalui mata makhluk halus menawan yang sepenuhnya dapat disesuaikan. Pada intinya, Biomutant adalah RPG sejati yang menampilkan alur cerita bercabang,  sistem karma , pertarungan fleksibel, dan yang paling terkenal adalah rangkaian penyesuaian karakter yang luas.

Dalam Biomutant , pemain harus memilih mutasi awal yang akan menjadi dasar karakter mereka. Enam atribut yang dapat dipilih pemain adalah Kekuatan, Vitalitas, Karisma, Kelincahan, dan Keberuntungan. Semua atribut ini mewakili enam suku yang berbeda yang akan ditemui pemain di dunia terbuka yang masif dari game ini. Melalui mencampur dan mencocokkan “enam untai DNA” ini, seperti yang disebut dalam gim, pemain akan dapat membuat karakter unik mereka sendiri.

Penciptaan karakter di Biomutant lebih luas dari yang terlihat. Untuk memulai, pemain memiliki opsi untuk memilih jenis kelamin karakter mereka. Lebih penting lagi, penampilan protagonis berbulu akan bervariasi tergantung pada atribut yang mereka pilih. Misalnya, jika pemain memutuskan untuk berinvestasi dalam atribut Karisma atau Intelek, kepala karakter akan menjadi lebih besar, menandakan bahwa mereka pintar, yang sebaliknya akan memberinya lebih banyak kekuatan untuk melakukan kemampuan psikis. Begitu pula jika pemain memutuskan untuk berinvestasi pada atribut Agile, karakter tersebut akan menjadi lebih gesit. Di sisi lain, karakter buff yang besar akan menunjukkan lebih banyak kekuatan dengan mengorbankan kelincahan.

Selain memilih untaian DNA ini, pemain juga dapat “mengkodekan ulang” atau mengatur ulang nanti dalam permainan. Pemain juga harus memilih kelas awal mereka yang lebih selaras dengan pengalaman bermain peran tradisional. Memilih kelas mereka juga akan mempengaruhi senjata awal , persneling, dan kemampuan pemain . Sampai sekarang, belum ada informasi konkret tentang berbagai kelas yang ditawarkan Biomutan . Namun, direktur kreatif game Stefan Ljungqvist, mengungkapkan salah satu kelas tersebut dalam sebuah wawancara dengan IGN tahun lalu. Menurutnya, “Sai Freak” adalah kelas yang menawarkan kemampuan gaya mutan kepada pemain X-men, sesuatu yang mirip dengan karakter mage dalam RPG tradisional.

Meskipun ini adalah elemen dasar dari pengalaman bermain peran yang mendalam, Biomutant juga menawarkan opsi penyesuaian yang lebih ringan. Pemain dapat memilih dari beragam jenis bulu dan mantel bulu. Selain itu, ada opsi untuk mengubah warna bulu primer serta warna detail keseluruhan. Penambahan halus ini membuat tambahan selamat datang di opsi penyesuaian yang di-rooting gameplay.

Biomutant sedang dibentuk untuk menjadi RPG dunia terbuka yang sangat ambisius dari tim yang sangat kecil yang terdiri dari 18 orang. Meskipun ada perbandingan yang jelas dengan  The Legend of Zelda: Breath of the Wild dan Shadow of Mordor , BioMutant tampaknya mengukir jalannya sendiri melalui kustomisasi unik dan elemen gameplay yang menyenangkan.

Sumber : Gamerant

Published
Categorized as Games

Leave a comment

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *